Tennis Elbow 2006 : beta test du mode réseau

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Postby manutoo » 17 Mar 2006, 21:36

@ marseille: (ou autre joueur de Top Spin en réseau)

comment se traduit le lag dans Top Spin ?
est-ce que ça fait des pauses ou des ralentissements comme dans Tennis Elbow ?
Ou bien est-ce que les joueurs ou la balle se téléportent ? Si c'est le cas, est-ce que la balle se téléporte chez les 2 joueurs, ou chez un seul ?
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pour manutoo

Postby marseille » 18 Mar 2006, 12:24

manutoo je t'a fait un fichier vocal http://www.pes-france.com/tennis.wma

voila les resultats de mes tests fichier que tu peux ecouter avec windows media player

[EDIT par ManuTOO :
ça cause de :
1- lag en réseau local
2- vitesse de service trop rapide
3- demande d'avoir le double en réseau, à 4 pcs ]
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Postby manutoo » 18 Mar 2006, 13:42

Bon, le message audio de 3 min qui me prend 5 ou 6 min (à dl, à écouter et ré-écouter les parties qui ne sont pas très claires), au lieu d'un message qui me prend 30s ou au pire 1 min à lire, c'est franchement pas terrible.... :roll:

Enfin bon, c'est mieux que rien, et pour reprendre les 3 points :
1- je pense que c'est parce que tu as du laisser sur auto-lag, et lancer de suite, et donc ça a choisi de ne pas mettre de lag, d'où des ralentissements. Réessaye en réglant le lag à 17ms au lieu de "Auto", il ne devrait plus y avoir de prb.
Et si ce n'est pas le cas, faire un petit check de ta config, pour voir quel est le ping ds les autres jeux (par ex: Quake 3 ou autre FPS)...
(ça marche impec chez moi en LAN, même avec le lag à 0, mais j'ai 2 bons PCs où le jeu peut se permettre de perdre 10ms / image à attendre un message, sans pour autant ramer)

2- pour la vitesse du service, pour l'instant il faut s'entendre avec ton adversaire pour limiter le % à 50 ou 75%, et/ou interdire l'utilisation du service puissant
https://www.managames.com/tennis/doc/Ten ... tml#skills

3- le double, ça sera pas pour tout de suite, vu que le lag en simple est encore trop gênant... On verra s'il y a assez de joueurs pour ça ou pas
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routeur

Postby marseille » 18 Mar 2006, 15:44

par contre pour mon test avec le reseau local j'ai pas laisser auto lag j'ai bien mis 17ms

par contre j'ai un routeur netgear le jeu ne detecte que mon adresse ip local meme en forwardant le port 4321 il ne detcte mon adresse ip internet alors que sur d'autres jeux oui sans forwarder aucun port pourrais tu voir merci

mes configs :
carte mere: gigabyte k8ns pro
processeur: athlon 64 bits 3400 mhz
carte video: ati x800 pro avec derniers pilotes ati de ce mois ci
ram : 1 giga de ram corsair en cas 2-2-2-5 the best
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Postby manutoo » 18 Mar 2006, 16:31

ok, tes configs PC ont largement de quoi faire tourner Tennis Elbow à 300 ou 400 fps (si ce n'est plus ! ;) ) et devrait normalement supporter le "lag: aucun", sans prb.

Bon je pense que tu dois déjà avoir DirectX 9.0c sur les 2 PCs du réseau local, mais si ce n'est pas le cas, installe-le...

Voilà à part ça, je reviens de tester sur mon LAN, et avec 0 à 2 ms de ping, le jeu tourne impec avec le Lag à 17 ms... (mais j'ai un switch, et pas de routeur)

Pour les routeurs et autres trucs dans le genre, je n'y connais quasiment rien, à part le fait que ça existe, vu que je n'en ai jamais possédé...
Le jeu détecte les adaptateurs réseaux, et affiche l'adresse IP associée à chacun d'entre eux.
Dans ta config, tu as 2 adaptateurs ou un seul ? Si c'est un seul, ce n'est pas tellement gênant de ne voir que l'IP local, à partir du moment où tu peux te connecter à un PC distant en faisant "joindre un jeu distant"...
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ok

Postby marseille » 18 Mar 2006, 18:20

c surtout pour hoster sur le net que ca pose probleme
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Postby manutoo » 20 Mar 2006, 18:52

Nouvelle version !
https://www.managames.com/download.php?TE2006_NetBf4.exe

Gros gros progrès, principalement en cas de paquets perdus : à 1 ou 2%, on sent quasiment rien, et même à 10%, ça saccade pas mal, mais ça reste encore à peu près jouable..! (càd qu'il n'y a que peu de lag ou de ralentissements, c'est juste que le jeu tourne à 30 fps au lieu de 60, de temps à autre)

Sinon, rajout des modes "free", "fair" & "tourney".
Je pense que c'est la dernière Beta avant la sortie de la finale d'ici qq jours (au pire samedi prochain, sauf gros pépin)

@marseille :
si tu héberges une partie, alors ton adversaire ne peut pas joindre ..??
S'il fait une recherche sur ton IP internet, ça ne trouve aucune partie ?
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Postby Guest » 06 Jun 2006, 21:30

c matthieu pkoi je ne pe lancer la beta t elbow2006!
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Postby manutoo » 07 Jun 2006, 07:43

quel est le message d'erreur ?

au bout de 21 jours, la version n'est plus utilisable, il faut acheter la version complète... :roll:
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