Questions TEM2 Mods

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Questions TEM2 Mods

Postby JohnSnow » 10 Jun 2019, 20:50

Bonjour à tous !

Voulant profiter un max de ce magnifique jeu, je tente d'installer le patch de Maxou.

Mais problème, je n'ai aucun fichiers qui correspond !

J'ai donc téléchargé le SDK Modding mais je ne comprend pas totalement. Où dois-je mettre les dossiers une fois extraits ?

Et ensuite, il suffit de copier les fichiers du patch ou il y a d'autres manipulations à faire ?

Mon anglais est très approximatif et mon traducteur tout autant... Quelqu'un aurait-il l'aimable charité de me résumer étape par étape comment dois-je procéder pour déjà avoir les bons dossiers et ensuite pouvoir installer les fichiers du patch (tenues, courts,...)

Un grand merci à tous !!
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Re: Questions TEM2 Mods

Postby manutoo » 11 Jun 2019, 06:49

Bonjour,

tu ne vas pas pouvoir installer tel quel le patch Maxou sur TEM2, car les animations ne sont pas moddables (pour l'instant), et que la base pour les joueurs et les tournois ne va pas aller avec le circuit Junior.

Tu peux récupérer les habits, les courts 2D, les sons, et pas mal d'autres trucs, mais si tu ne connais pas bien le Modding de TE2013, tu vas avoir du mal.
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Re: Questions TEM2 Mods

Postby JohnSnow » 11 Jun 2019, 10:58

Je te remercie pour ta réponse.

Pourrais tu au moins m'expliquer les étapes pour mettre les tenues et les courts ? (Pas de court 3D?

J'ai déjà fait pas mal de modding sur d'autres jeux mais ici tout est en anglais et je t'avoue que je galère un peu.

Peut tu m'expliquer une bonne fois le procédé ? Je te remercie grandement,

Bien à toi,

John Doyen

EDIT Par ManuTOO ; Message Privé #1 :
Je reviens vers toi car j'ai plus ou moins trouver comment mettre les tenues.

Maintenant j'ai un petit soucis pour les courts, sais tu m'aider ? Déjà mon jeu crash il me dit que c'est un problème de menus, dois-je faire une manipulation dans le dossier menu une fois que j'ai copié collé tout les courts dans le dossier approprié ?

Ensuite, dans le planning du mode carrière, j'ai bien les vrais noms des tournois qui s'affichent mais par contre dans la partie " surface " il est marqué " custom...." au lieu du type de surface (terre battue, ect)...

As tu une idée ? Merci


EDIT Par ManuTOO ; Message Privé #2 :
Impossible de régler mon soucis avec les sortes de surface qui se mette en " custom court 82" par exemple au lieu de "terre battue"

Ensuite j'ai ce message en haut à droite avec une grosse balle rouge : Processus des menus : 2. D'où cela peut il venir ?


Et enfin mon dernier soucis est que j'ai le même background(les fond d'écrans lors des phases final pour tout les tournois) hors mis ceux du grand chelem !

Voilà sur quoi je bloque, et ton aide me serait très précieuse !

Merci à toi
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Re: Questions TEM2 Mods

Postby manutoo » 11 Jun 2019, 20:49

1) Désolé, j'aimerais bien aider les gens à modder mes jeux, mais je n'ai vraiment pas le temps de faire ça, d'autant plus en ce moment où je fais la chasse aux bugs avec la sortie de TEM2 en Early Access sur Steam.

Si tu peux comprendre un peu l'anglais, tu trouveras les bases ici, y compris pour les courts : https://www.managames.com/tennis/doc/HowToMod.html .
Et plein d'autres sujets ici : topic29-4059.php .

Par contre il y a des trucs qui ont un peu changé, donc c'est un peu au petit bonheur la chance tant que je n'aurai pas eu le temps de màj toutes les docs pour TEM2. (y'a qq explications de-ci de-là, par exemple ici pour les courts : viewtopic.php?p=261368#p261368 )

2) Si tu as copié tel quel les menus du Maxou Patch, cela ne marchera très probablement pas, d'où les crashs avec la grosse balle rouge ; c'est vraiment un gros boulot de faire ça et ça demande de déjà être bien familier avec le modding de TE

3) Idem pour changer le nom des surfaces, c'est super pas facile (je ne sais pas le faire de tête)

4) Tu parles du fond d'écran pour les matchs en mode texte ?
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Re: Questions TEM2 Mods

Postby manutoo » 12 Jun 2019, 12:07

3) P'tet que tu peux simplement rajouter dans le fichier "Text/lang_English.txt" :
Code: Select all
CustomCourt82   Terre Battue

ou mieux, tu crées un fichier "Text/lang_English_Mod.txt" qui contient que les nouveaux textes. Je n'ai pas testé si ça marchait par contre.
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