[TE4] Test de la version Alpha Online

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Re: [TE4] Test de la version Alpha Online

Postby manutoo » 07 Feb 2021, 19:44

vale91,
est-ce que c'était systématique sur chaque revers à plat ? Ou juste de temps à autre ?
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Re: [TE4] Test de la version Alpha Online

Postby vale91 » 07 Feb 2021, 20:03

non quelques revers à plat ne faisaient pas le problème mais la gestuelle paraissait toute buggé

j'en profite pour te dire que la dernière MAJ ne marche pas pour jouer online.
ca demande en permanence d'updater le jeu malgré l'application du patch
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Re: [TE4] Test de la version Alpha Online

Postby manutoo » 07 Feb 2021, 20:55

Dans les crédits, tu as quelle version ? La dernière, c'est : 2021.2.7-2 .

J'ai vérifié et je peux me connecter online avec.

Si ce n'est pas celle que tu as, fermes bien TE4, puis lance le Patcheur.
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Re: [TE4] Test de la version Alpha Online

Postby vale91 » 07 Feb 2021, 23:00

oui j'ai bien la 2021.2.7-2 mais il me demande toujours de quitter et de lancer le patcher.

le problème vient peut etre de chez moi. Je tenterai une nouvelle install complète demain.
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Re: [TE4] Test de la version Alpha Online

Postby manutoo » 07 Feb 2021, 23:11

Il se passe un de ces nombres de trucs space.... :fear:

Enfin bon, j'ai pu jouer online, et le prb des désync est du au fait que les revers à 2 mains sont vus comme étant à une main chez l'adversaire (il y a p'tet d'autres trucs qui ne vont pas aussi) ; donc si les 2 joueurs ont un revers à une main, cela doit déjà être plus jouable... J'essayerai de réparer ça demain si j'ai le temps. :yes:
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Re: [TE4] Test de la version Alpha Online

Postby Docbzh » 15 Feb 2021, 22:50

Petit test de la version online ce soir.
J'ai joué un set sur terre battue contre un gars qui jouait pas mal je me suis bien marré.

Par contre petite ombre au tableau on a eu pas mal de désynchros ce qui a joué en faveur soit de l'un soit de l'autre (genre la désynchro sur balle de break il a une balle penalty pour lui et hope désynchro j'avais l'impression de cheater :D heureusement le jeu lui a renvoyé l'ascenseur plus tard). Je pense qu'on était fibré tous les 2 vu notre ping (30 ms). Bref je t'ai fais deux rapports manutoo je sais pas si tu y verras plus clair.

Le online est toujours aussi sensible au service, je vois pas trop comment faire service volée sans mettre la balle sur la tête d'un spectateur (contre l'ordi je garde le stick incliné après avoir lâché le B1 pour partir plus vite, mais là ça met carrément la balle en orbite donc j'ai laissé tombé). Sinon dans l'ensemble les différents coups sont bien respectés j'ai vraiment kiffé, on peut bien construire l'échange et le terminer en claquant un coup gagnant et ça c'est top :applause:
Et puis ... exit les coups en cloche de défense (genre le lob) que tu regardes sans pouvoir rien faire sur les vieux jeux (ou pas ptêt que les nouveaux aussi) ... là c'est 170 km/h en coup droit ':D

Continues c'est du beau boulot!
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Re: [TE4] Test de la version Alpha Online

Postby n3n3ss » 17 Feb 2021, 17:59

Bonjour,
mes excuses pour ce hors-sujet, combien de points d'experience maximums sont acceptés pour le online sur TE4? Je n'ai jamais joué online malgré que ça fasse 5 ans que je joue à TE...
merci : )
n3n3ss
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Re: [TE4] Test de la version Alpha Online

Postby manutoo » 18 Feb 2021, 10:45

Docbzh,
merci pour ton retour et tes Rapports de Bug ! :yes:
J'ai réparé une possible raison pour les désynchros dans la màj 'hier, mais c'est toujours super délicat de les éliminer à 100% :fear:

n3n3ss,
ça va, tu es dans le bon sujet là... ;)
Il faut actuellement avoir 880 points de restants ; c'est indiqué quand on crée une partie (et de manière rapide quand on en joint une avant que l'hôte ne lance le match).
Ca sera p'tet amené à changer.
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Re: [TE4] Test de la version Alpha Online

Postby n3n3ss » 21 Feb 2021, 18:40

Ok Manutoo, merci.
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