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Terrains

Tout sur la création & l'utilisation des Mods pour le jeu, des courts aux animations en passant par les joueurs & tournois (ainsi que tous les bugs qu'ils peuvent créer ! ;) )

Terrains

Postby Mil43 » 17 Jul 2025, 16:06

Bonjour,
Est il possible de modifier la couleur de terrain XKT en world tour (en dur bleu par exemple le mettre en dur rouge ou vert) et les noms des tournois marquées sur les terrains en modant comme pour les modifs de joueurs par exemple ou faut il faire des modifications graphiques?
Si c'est possible en modant comment faire?
Merci
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Re: Terrains

Postby Mil43 » 17 Jul 2025, 16:35

J'ai vu qu"il y avait un dossier surfaceTexture avec un exemple de couleur, est ce que si on modifie simplement le surface materials d'un tournoi avec MaterialIn et Out ca suffit ou faut il faire d'autres choses?
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Re: Terrains

Postby manutoo » 18 Jul 2025, 06:46

Bonjour,

1) oui, change simplement MaterialIn et Out

2) Pour le nom sur le terrain, c'est une texture à créer. Point 3) ici => topic60-34047.php
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Re: Terrains

Postby Mil43 » 18 Jul 2025, 18:37

Bonjour merci pour cette réponse.
Ca ne fonctionne pas en changeant juste le MaterialsIn et Out dans le dossier surface, je prends la texture du terrain in et out dans surfacesMaterials puis je changes le MaterialIn et Out dans le tournoi et j'enregistre ensuite dans un dossier créé puis un dossier Ini en format Ini au nom de Surfaces_mod.Ini avec un autre fichier mod depend XKT puis je zip et quand je lance un match sur ce stade ca conserve les couleurs actuelles, quel est le soucis dans ma méthode? Merci.
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Re: Terrains

Postby manutoo » 19 Jul 2025, 06:45

Je ne comprends rien à ce que tu fais... ':D

Si tu veux changer une surface existante, tu changes MaterialIn & MaterialOut dans son Surface.ini . Si tu veux changer la surface d'un tournoi, tu changes son entrée Surface dans le Tour.ini .
Tu as le nom des matériaux de surface pour le jeu de base dans TE4-ModdingSDK\Courts\SurfaceMaterials . Pour XKT, c'est dans Courts\SurfaceMaterials .
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Re: Terrains

Postby Mil43 » 19 Jul 2025, 12:27

Oui désolé ce n'étais pas très clair. En fait ce n'est pas la surface mais la couleur des terrains que je voudrais changer..
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Re: Terrains

Postby manutoo » 20 Jul 2025, 06:50

Ben ce que j'ai dit au dessus devrait le faire.

Sinon, tu as aussi la possibilité de changer la couleur dans la texture.
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Re: Terrains

Postby Mil43 » 20 Jul 2025, 18:00

Merci pour tes réponses mais je n'y arrive pas ...
Pour tester j'ai pris le tournoi de Hong Kong je suis allé dans le dossier surfaces.Ini et j'ai modifié le MaterialIn: Hong_Kong_In par six_kings_slam_In et pareil pour MaterialOut. Je pensais que ca suffirai pour changer la couleur du terrain en la même couleur que le tournoi du six kings slam mais quand je relance le jeu avec ce mod ajouté je ne vois pas de changement... Est-ce que c'est la bonne façon de faire et comment faut il enregistrer le dossier? Je l'ai enregistré en dossier Courts/ avec dedans un dossier Ini / puis mon bloc note surfaces.Ini + un bloc note Mod depend XKT, comme pour les playersMod ou cela fonctionne. Désolé pour toutes ces questions et merci pour tes réponses...
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Re: Terrains

Postby manutoo » 21 Jul 2025, 07:11

Envoie-moi ton Mod et je te dirais si c'est dans les bons répertoires. (par mega.nz, mediafire, ou n'importe quel site de partage de fichiers)
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Re: Terrains

Postby Mil43 » 21 Jul 2025, 07:41

Bonjour, voici mon fichier, c'est un test il n'est donc pas lourd. Je ne sais pas ce qui manque j'ai suivi le même modèle que pour Players.Ini
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Re: Terrains

Postby manutoo » 21 Jul 2025, 08:31

Les Surface.ini vont dans Courts\Surface\<NomDeLaSurface> .

Regarde comment c'est fait dans le Modding SDK (et/ou le Mod XKT).
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Re: Terrains

Postby Mil43 » 21 Jul 2025, 18:28

Merci, j'ai réussi en changeant dans surfaceMaterials en copiant collant le surfaceMaterials d'un autre tournoi. En revanche ca ne fonctionne qu'en mettant sans fond en 2D, dès que je mets le fond en 2D ca retourne aux paramètres initiaux. J'imagine qu'il n'y a pas de moyens de changer ça?
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Re: Terrains

Postby manutoo » 22 Jul 2025, 06:52

Fond 2D = une photo. Il faut modifier cette photo avec Photoshop ou autre logiciel de retouche d'image (ou juste mettre une autre photo).
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