Acceleration

Discussions sur la 3e édition du jeu de tennis "Tennis Elbow"

Acceleration

Postby spinoliver » 12 Oct 2013, 21:29

Bonjour

Je me pose des questions au sujet de l'accélération dans le Gameplay. Je sais qu'elle est à son maximum quand on frappe la balle à hauteur d'épaule, du coup est-ce qu'il n'est pas plus facile d'accélérer sur terre battue?

En effet j'ai l'impression que la balle y part plus vite de la raquette que sur des surfaces plus rapides, ce qui aurait tendance à accélérer les échanges et à compenser la lenteur de la surface.

D'autre part, sur surface rapide, je trouve qu'il est toujours plus difficile d'y accélérer. serait-ce à cause du rebond bas?
Je pense que le paramètre d'accélération atténue la différence entre les surfaces, ce qui rend le gameplay plus uniforme.

Est-ce que je me trompe? Si non, est-possible de modifier ce paramètre dans un fichier quelconque? Ceci afin d'accentuer le contraste entre les surfaces?

Je précise que mes paramètres de court.ini sont très variés selon les surfaces.
Exemple: gazon: elasticity = 0.72 friction= 0.83
terre battue: elasticity = 0.86 friction=0.54

Et cela ne change rien au problème.


Merci d'avance et encore félicitations pour le jeu.
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Re: Acceleration

Postby manutoo » 13 Oct 2013, 07:38

Bonjour,

oui c'est ça, sauf que sur surface rapide tu joues bcp + proche de la ligne de fond de court, donc le changement reste très important entre les surfaces (c'est nettement plus facile de déborder un lifteur sur indoor que sur terre).
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Re: Acceleration

Postby spinoliver » 23 Oct 2013, 18:31

Bonjour à tous et à Manutoo

Merci pour tes précédentes réponses qui m'ont été bien utiles. Néanmoins je te redemande à nouveau:
Est-ce qu'il y a un paramètre de l'accélération que l'on peut modifier quelque part?

Merci d'avance
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Re: Acceleration

Postby manutoo » 24 Oct 2013, 05:50

Nope...
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Re: Acceleration

Postby spinoliver » 26 Oct 2013, 15:31

Mais dans court.ini que signifie: HiDeceleration?
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Re: Acceleration

Postby manutoo » 27 Oct 2013, 05:11

Ça sert à faire freiner plus ou moins vite les joueurs quand ils veulent arrêter de courir.
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Re: Acceleration

Postby spinoliver » 27 Oct 2013, 09:27

On peut l'utiliser comme effet de glissade sur terre battue?
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Re: Acceleration

Postby manutoo » 28 Oct 2013, 05:29

Yup, c'est le but de cette variable..! :yes:
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