1) En regardant un peu plus, j'ai trouvé un bug qui fait que quand les textures ne sont pas optimisées, cela prend encore 2 fois plus de mémoire au total (donc 8x plus au lieu de 4x plus !). Cela sera réparé dans la prochaine màj et cela économise déjà plus de 200Mo avec le Mod de Stef !
2) Les scoreboards du Mod XKT prennent peu de mémoire ; le souci est vraiment avec le Mod de Stef. Il faudra que je fasse une optim spécifique pour ce cas.
3)
dimcoe a également rapporté des ralentissements ici :
viewtopic.php?p=292213#p292213 ; pour lui, c'est lié au fait de faire une faute, mais pas un point gagnant. Est-ce que tu as remarqué un comportement similaire ?