2 petites améliorations souhaitées à Manutoo

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2 petites améliorations souhaitées à Manutoo

Postby cram60 » 24 Jun 2013, 22:27

Je voulais demander à Manutoo s'il serait possible d'ajouter ces 2 petites choses :

1) Prévoir une zone sur la page de la fiche joueur pour pouvoir afficher une photo du joueur.
Il nous suffirait de mettre dans une directory bien précise les fichiers avec les photos (.jpg) avec le n° ou le nom-prénom du joueur et de linker cela avec la zone à l'écran.
Par défaut la zone resterait vide.
Je pense que cela devrait être possible, cela existe dans d'autres jeux également.

2) Lorsque la balle arrive au filet, faire courrir les 2 ramasseurs de balle de l'autre coté du terrain comme c'est le cas en réalité.
Les juges de ligne bouge aussi lorsque la balle sort du terrain.

Merci pour votre lecture et aussi bien sur pour ce chouette jeu !!
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Re: 2 petites améliorations souhaitées à Manutoo

Postby manutoo » 25 Jun 2013, 04:51

Bonjour,

1) non, mais c'est p'tet probablement possible de faire ça en Moddant le jeu si tu es motivé (ne me demande pas mon aide sur le comment, merci ;) )

2) non plus, les ramasseurs ne sont pas modélisés pour pouvoir bouger
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Re: 2 petites améliorations souhaitées à Manutoo

Postby cram60 » 09 Jul 2013, 14:54

Rebonjour,

Concernant le point 1) c-à-d afficher la photo à l'écran, j'ai essayé moi-même de modifier la source.

Je rencontre 2 problèmes :
(J'utilise la zone $p/Names)

- lorsque je fais "Image $p/Names", il prend le fichier "$p/Names" au lieu de son contenu
Question : Comment lui dire de prendre le contenu de la variable $p/Names et pas le texte "$p/Names " ?

- le nom est par exemple "M.LImon"
Question : Comment enlever le point du nom ('.') afin d'obtenir "MLimon" ?


Est-ce que quelqu'un peut m'aider pour trouver les bonnes instructions à passer ... ?

Où trouver une explication sur les instructions de manuel.doc : il y a la synthaxe mais aucune explication pour savoir à quoi sert l'instructon.


Merci pour votre aide ...
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Re: 2 petites améliorations souhaitées à Manutoo

Postby manutoo » 10 Jul 2013, 05:34

1) Image ne prend pas de nom dynamique ; il faut créer un Item par image possible, et choisir l'item affiché avec "CycleButton #ImageGI" (il y a plein de trucs comme ça dans les .menu pour t'en servir comme exemple)

2) Si c'est en-jeu, regarde "Player Name Formatting Example" dans Menu/HudAbove.menu ; dans les menus, on ne peut pas changer.
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