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TE9 Irréaliste

PostPosted: 22 Mar 2009, 14:43
by Bentheman
J'ai noté de grave irréalisme avec TE9..

Premièrement, je ne joue pas. Je ne fais que simuler des matches entre personnes fictives. Ce qui me permet de constater des lacunes dans le jeu des AI.

Premièrement. Le joueur2 gagne 80% des match. Ce qui n'est guère réaliste.

Deuxièmement. Les ordinateurs ne peuvent être déjoué par un lob. La preuve, je n'ai jamais vu un seul lob réussi. Ils smash toujours les lobs.

Troisièmemeent. Les joueurs sont beaucoup trop rapide.

Quatrièmement. A partir de pro. Les joeurs ne font pas assez d'erreur. Un match de 80 coups gagnants contre 10 erreurs est une utopie.

Cinquièment. Il n'y a jamais d'erreurs sur la ligne de fond. Les joeurs ne font jamais d'erreur flagrante. Les joeurs en pleine course ne ratte que rarement les coup.

Sixièmement. Il n'y a pas de fatigue. C'est un elément très important. Il n'y a pas de fatigue pendant le point non plus. L'endurance du joueur devrait compter pour cela.

Septièmement. Lorsqu'un joueur frappe la balle et qu'il est au milieu du terrain, il ne la frappe jamais avec puissance.

Parfois les échanges sont carréments trop longs. Il faut mettre plus d'erreurs pour que ce soit réaliste.

Merci

Re: TE9 Irréaliste

PostPosted: 05 Apr 2009, 10:17
by manutoo
Bonjour,

1- à niveau de compétences identiques ..?
2- j'arrive à lobber les joueurs CPU, donc ça doit pouvoir arriver en CPU vs CPU, mais c pas sûr, vu qu'il faut patienter avant de lobber et que le CPU ne patiente pas trop
3- "beaucoup" non, un peu, probablement
4- dans quelles conditions ? pendant mes tests, c'était relativement équilibré, au pire 3 contre 1, et non pas 8 contre 1, à niveau égal (par contre un CPU très fort doit complètement torcher un CPU faible)
5- il y en a, mais très très peu ; et effectivement, dans TE2009, il n'y pas d'erreur bête faite par le CPU... J'en rajouterai peut-être dans le futur
6- l'endurance influence le nombre d'accélération, donc il y a de la fatigue, mais pas sur la vitesse de course
7- milieu de terrain qui sur la ligne de service ?

Le jeu est équilibré pour que ce soit marrant à jouer pour les joueurs humains, pas pour que le CPU vs CPU soit parfaitement réaliste (bien que j'ai fait pas mal de réglages pour que ce soit assez réaliste)...

Re: TE9 Irréaliste

PostPosted: 23 Jun 2010, 08:58
by Michel2107
Je crois qu'il ne parle pas du même jeu :applause:

Plus serieusement, tout dépend du niveau du CPU je pense.
De plus je ne vois pas l intérêt de faire jouer les CPU entre eux (enfin est un avis perso)