Alors, le seul truc important de nouveau, c'est cette ligne, que l'on retrouve pour tous les joueurs, avec des classements différents :
RankPerYear = 168, 108, 88, 44, 28, 5, 3, 3, 6, 13, 17, 29, 38, 31
Ainsi, dans la base de joueurs, au lieu d'indiquer une force, on indique le classement souhaité par année, et le jeu s'occupe de normaliser les caractéristiques du joueur pour qu'il atteigne à peu près ce classement.
Un classement de "-1" veut dire que le joueur ne joue pas cette année là.
Par contre, les compétences "Concentration", "ColdBlood", "
Constancy", "Motivation" ne sont pas normalisées, mais elles sont interpolées entre la valeur indiquée (au classement max) et la moitié de la valeur indiquée (à la 1000e place). Exemple :
ColdBlood = 78
avec :
BestRank = 3
quand le RankPerYear sera à la 3e place mondiale, son Sang Froid sera à 78%; s'il est à 1000, alors ça sera 78/2 = 39%.
"FirstYear" indique la 1ère année où le joueur apparaît.
"SingleDouble" indique le penchant pour le simple ou le double :
-1 => uniquement pour le simple
-0.5 => plutôt en simple
0 => aussi bien en simple qu'en double
+0.5 => plutôt en double
+1 => uniquement pour le double
Pour le reste, en regardant les données, ça devrait être assez simple de savoir ce que c'est. Exemple :
Body = 177 70
==> taille & poids..!
