TE4 bonus de frappe à hauteur d'épaule

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TE4 bonus de frappe à hauteur d'épaule

Postby spinoliver » 22 Jan 2018, 00:04

Salut Manutoo,

J'ai une autre question concernant TE4, que je t'avais déjà posé y'a pas mal d'année:

Est-ce que le bonus de vitesse de frappe dont on bénéficie si on frappe une balle à hauteur d'épaule (bonus shoulder height) sera identique?

J'avoue que c'est un paramètre que j'aimerais qu'on puisse paramétrer soi-même car je trouve qu'il est trop facile de frapper des coups supersoniques sur terre battue, où le rebond est haut, ce qui atténue la lenteur de la surface et qu'à l'inverse, il est plus dur d'accélérer la balle sur gazon où le rebond est bas, ce qui atténue dans ce cas la vitesse du court. A l'arrivée ça uniformise le jeu sur les différentes surfaces.
C'est réaliste car c'est le parfait reflet du tennis depuis les années 2000 mais du coup ça manque un peu de variété... :(

Et je trouve que des joueurs comme Federer arrive bien à accélérer les balles basses dans la réalité alors que sur terre, il est gêné par la hauteur des balles liftées de Nadal. C'est plutôt la lenteur des balles sur gazon et à contrario leur vitesse dur terre qui tendent à uniformiser la vitesse du jeu.
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Re: TE4 bonus de frappe à hauteur d'épaule

Postby manutoo » 22 Jan 2018, 08:47

Bonjour,

je n'ai pas prévu de changer ça pour l'instant, mais je pourrai te rajouter un paramètre pour ça si tu y tiens.

Note: la hauteur prise pour le revers à 1 main est sensiblement plus basse que l'épaule, ce qui fait que Federer devrait être plus efficace sur surface avec un rebond pas trop haut... ;)
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Re: TE4 bonus de frappe à hauteur d'épaule

Postby spinoliver » 22 Jan 2018, 19:48

Tu créerais un paramètre pour moi ? Trop sympa Manu !!
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Re: TE4 bonus de frappe à hauteur d'épaule

Postby spinoliver » 22 Jan 2018, 19:54

J'en serais vraiment ravi car si la capacité d'accélérer la balle était la même sur toutes les surfaces ça me permettrait de voir vraiment la différence de jeu en fonction de la rapidité des surfaces.
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