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PostPosted: 10 Sep 2005, 10:54
by Gollum
Aldecius wrote:Bah si pourtant, et les modifs sur les joeurs me semblait réelles.

J'avais comparé Arnaud di pasquale sur les deux versions et il y avait un changement notable dans les caracs pourtant...

J'y ai pas passé des heures c'est sur mais bon...

Bizarre... je ne comprends décidément rien... :shock:

PostPosted: 10 Sep 2005, 11:10
by manutoo
@Gollum :

je viens de t'envoyer l'email avec ta base de joueurs.
Tu avais p'tet envoyé le Players_Alt.ini à Aldecius, vu que tu me l'avais envoyé aussi, si mes souvenirs sont exacts. (ou carrément le Players.ini et tu as oublié :P )

Sinon pour la simu.
Tu peux mettre ce que tu veux dans les valeurs.
"StressLowering" est bloquée pour ne pas faire passer la force du joueur en dessous de 0. Idem pour "FormLowering" qui est limité au champ [-1; + 1] .
Pour les puissances, une valeur inférieure à 1 fera que la baisse est quasi systématique. Ensuite plus c'est grand, plus la baisse sera rare.

Normalement, on peut appliquer les changements pendant une partie sans prb.

Petit exemple: si tu mets "StressPow" à 0.1, tu devrais voir quasiment que des tie-breaks de partout !

PostPosted: 10 Sep 2005, 11:22
by Gollum
Ok, merci Manu...tu es bien brave !

Sinon, tu as lu le problème de simulation de scores rencontré avec une ancienne save...bug ou conséquence de l'installation de la nouvelle version

Merci !

PostPosted: 11 Sep 2005, 07:54
by manutoo
Hum, je réitère ma demande de feedback :

"Je souhaiterai savoir si les annonces du juge en Français passent bien, et idem pour les bruits de pas..?"

Est-ce que c'est bon ou pas ?
Ca apporte un plus ?


@Gollum :

C'était soit un gros coup de hasard, soit p'tet un prb avec le chargement des paramètres si j'ai fait une boulette qq part, soit une illusion d'optique ! ;)

PostPosted: 11 Sep 2005, 08:16
by jolamouche
Manu, ca passe nickel les annonces en français et les bruits de pas font plus réalistes...
donc nickel crhome

PostPosted: 11 Sep 2005, 10:01
by Gollum
Pour le feedback...je confirme ce que vient de dire Jojo et je rajoute que la simulation des scores est plus réaliste, les scores sont plus variés...ça me parait bien ! :)

Sinon, si je vois à nouveau une avalanche ininterrompue de 7-6 sur un tournoi, je n'hésiterai pas à le dire !

...et puisque tu es sceptique en ce week-end pluvieux...la prochaine fois, je prends un screen :p

PostPosted: 12 Sep 2005, 18:19
by Gollum
manutoo wrote:ooops :)

J'ai oublié de les mettre dedans ... :roll:
(je les ai juste mises dans un .ini qui est caché, ce qui fait que ça marche comme voulu, mais on ne peut pas les changer)

Bon, voici les lignes à rajouter dans le .ini du profil (Tennis.ini pour le profil par défaut) :

Code: Select all
[WT_ScoreSimu]
StressLowering   =   1.0   // difference *= StressLowering
StressPow   =   5   // difference *= Pow(random[0, 1], StressPow)
            //===> Higher Skill -= difference
FormLowering   =   0.4   // ratio = FormLowering
FormPow      =   6   // ratio *= Pow(random[0, 1], FormPow)
            //===> Skill *= 1 - ratio


( après les // , ce sont des commentaires pour expliquer un peu le fonctionnement, ça n'a aucune incidence de changer ça )

Manu, ces lignes sont à rajouter dans le fichier tennis.ini situé dans le réperertoire de base "tenis elbow 2005", c'est bien ça ?

PostPosted: 12 Sep 2005, 18:26
by manutoo
yup, ou dans le .ini de ton profil, si tu en utilises un.

pour vérifier que c'est bien pris en compte, tu peux essayer ça :
FormLowering = 1
FormPow = 0.1

et ça devrait faire que n'importe qui bat n'importe qui ! :)

PostPosted: 12 Sep 2005, 18:59
by Gollum
manutoo wrote:yup, ou dans le .ini de ton profil, si tu en utilises un.

pour vérifier que c'est bien pris en compte, tu peux essayer ça :
FormLowering = 1
FormPow = 0.1

et ça devrait faire que n'importe qui bat n'importe qui ! :)

Ok !

Merci !

PostPosted: 13 Sep 2005, 18:00
by manutoo
Tennis Elbow 2005 v1.0a vient juste de sortir !

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PostPosted: 13 Sep 2005, 18:44
by Gollum
Manu, je te confirme le problème des 7-6 à répétition lors de certains tournois !

j'en suis à la semine 6 ou 7 et c'est déjà arrivé quelques fois !

Voici quelques screens:

ImageImageImageImageImageImage

PostPosted: 13 Sep 2005, 20:04
by manutoo
Bon, ben y'avait un bug... :wink:

Le "indoor dur" de partout m'a mis la puce à l'oreille...
J'avais oublié de gérer le "bonus de service" pour ce terrain, et ts les joueurs devaient se retrouver avec qqchose comme 1000% en service... :roll:

Bon, c'est corrigé, et en bonus, j'ai rajouté un param pour la simulation des matchs :
StressMinDiff = 1000

Si la différence entre 2 joueurs est inférieure à 1000, alors il n'y a pas de "petit bras". Ca évite d'avoir trop de matchs super serrés.
1000 correspond grosso-modo à une différence entre les 2 joueurs de 10% à chaque caractéristique.

La version sur le site est màj (à nouveau ;) )

PostPosted: 14 Sep 2005, 01:11
by Gollum
Est-ce que le rajout de ce paramètre ne risque pas de diminuer le nombre de victoires surprises ? :o

PostPosted: 14 Sep 2005, 07:20
by manutoo
Ca risque de les faire baisser un peu, mais pas beaucoup.
Parce qu'un joueur qui a 10% de plus qu'un autre n'est pas bcp mieux classé que lui, et a normalement déjà des chances non négligeable de perdre.

PostPosted: 14 Sep 2005, 19:24
by Guest
manutoo wrote:Ca risque de les faire baisser un peu, mais pas beaucoup.
Parce qu'un joueur qui a 10% de plus qu'un autre n'est pas bcp mieux classé que lui, et a normalement déjà des chances non négligeable de perdre.

Ok, de toute façon, je suppose que si on met un chiffre supérieur à 1000, ça produire l'effet inverse ? :o