Apparence des joueurs

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Apparence des joueurs

Postby Burned » 11 Jun 2020, 11:44

Bonjour Manu,

Il y a des soucis de textures depuis la dernière MAJ. Ou c'est p'tet moi qui ai fait une connerie.


Je crois que Del Potro a un soucis : Les cheveux et les épaules carrées

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Et là Monfils semble avoir quelque chose dans les cheveux alors qu'aucun couvre chef n'est activé

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Des prises sur Federer

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Merci

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Re: Apparence des joueurs

Postby manutoo » 11 Jun 2020, 12:02

Bonjour,

tu as la SubBuild 2020.6.9 ?

Si oui, et que tu utilises un Male.ini personalisé, rajoute ou change AlphaLeave au dessous de [Male/Hair] comme ceci :
Code: Select all
AlphaLeave   =   0   // Automatically set to 1 when AlphaOther is activated


Pour les épaules carrées, ça doit être le modèle bas détails. :)
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Re: Apparence des joueurs

Postby Burned » 11 Jun 2020, 12:25

Bonjour,

Oui j'ai la build 6.9.

Pour les cheveux c'est niquel merci.

Pour la qualité, j'ai mis en mode "haut". Ca m'étonne d'avoir des épaules carrées
Et au démarrage du jeu j'ai mis Graphic Quality en mode "fastest"
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Re: Apparence des joueurs

Postby manutoo » 12 Jun 2020, 06:26

Il faut mettre en en "Fantastic" plutôt, je pense.
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Re: Apparence des joueurs

Postby Burned » 17 Jun 2020, 09:28

Bonjour,

Il y a un reflet de lumière sur le tamis de la raquette des joueurs.
En jeu, ça donne un effet de reflet de cadran de montre.
J'ai pas réussi à capturer pleinement le flash, mais on voit quand même

Image

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Re: Apparence des joueurs

Postby manutoo » 17 Jun 2020, 09:38

Yopla,

vérifie que tu as bien ça dans ton Male.ini :

Code: Select all
[RacketString]
PosX      =   664
PosY      =   555
Mask      =   RacketString_Mask *
AlphaLeave   =   1
DependOf   =   Racket
CantWhite   =   1
Metallic   =   0.15
Smoothness   =   0.25


A priori, je n'ai rien changé là dessus, et je viens de vérif et cela marche correctement dans le menu. C'est normal que les cordes prennent un peu la lumière, mais sur ta capture, c'est clairement une vitre ou du métal, donc y'a effectivement un truc qui cloche. :fear:

Note : [RacketString] doit être après [Racket].
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Re: Apparence des joueurs

Postby Burned » 17 Jun 2020, 10:09

Ça fonctionne.
J'avais enlevé [RacketString] parce que sinon je ne vois plus les marques moddées. Je me souviens maintenant.
Ici la raquette de Federer devrait être Wilson. Au dessus pour Djoko c'était Head.

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Re: Apparence des joueurs

Postby Burned » 20 Jun 2020, 10:26

Bonjour Manu,

J'ai essayé de virer les cordes de bases de base de TEM2 (les bleues sur la photo du post précédent par exemple) en modifiant les coordonnées (posX et posY).
Effectivement les cordes s'enlèvent mais j'ai encore le reflet du coup.
Je ne comprends pas d'un point de vue technique pourquoi les cordes moddées qui marchaient très bien sur TE3 produisent cet effet là. Et d'où vient ce reflet métallique surtout.

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Re: Apparence des joueurs

Postby manutoo » 20 Jun 2020, 11:26

Le nouveau moteur prend en charge le fait que les matériaux soient métallique ou pas (ie: réfléchissant ou pas).
Normalement, la raquette l'est, mais pas les cordes. Donc il faut appliquer la raquette et les cordes en 2 passes, chacune avec leur valeur métallique propre.
Là tu peux éventuellement baisser la valeur métallique de l'ensemble de "raquette + cordes" (rapide mais visuellement un peu moins bien), ou éventuellement détacher les cordes des raquettes (probablement fastidieux ?).
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Re: Apparence des joueurs

Postby Burned » 20 Jun 2020, 12:12

J'ai mis les deux valeurs de metallic à 0 mais ça ne change rien.
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Re: Apparence des joueurs

Postby manutoo » 20 Jun 2020, 12:21

Tu l'as bien changé dans la section [Racket] ? Si oui, alors il faut changer la valeur de Smoothness, ce qui est plus logique, vu que la raquette n'est pas en métal, maintenant que j'y pense... :blackeye:
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Re: Apparence des joueurs

Postby Burned » 20 Jun 2020, 13:23

Apparemment ça aurait l'air de marcher.
Merci
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