Calibrer les statistiques

Discussions sur la 3e édition du jeu de tennis "Tennis Elbow"

Calibrer les statistiques

Postby Burned » 08 May 2018, 17:11

Bonjour,

Je postais habituellement en partie anglaise, mais comme y'a que Manutoo qui me répond, autant que je poste dans ma propre langue pour poser des questions :D :D

Alors ce coup-ci je cherche à bien calibrer les stats pour le coup-droit et le revers.

1) Régularité :

J'ai lu dans la doc que "plus la régularité est haute, plus le joueur peut frapper dans la balle dans une situation difficile sans avoir de handicap de précision".

Un joueur comme Kyrgios ou Del Potro qui a du mal à relever une balle basse côté revers, on va donc lui baisser sa régularité de revers. Mais à quel niveau ? On lui met 50 ? 60 ? 70 ?

Puis du coup je ne suis plus trop sur de calibrer la puissance et la précision correctement :D

Est-ce que la régularité et la puissance sont liées ? Mettre 80 en puissance et 70 en régularité est-il plus "régulier" que mettre 50 en puissance et 70 en régularité ?

2) Puissance / Précision :

Comment calibrer la puissance des coups ? Je sais que Thiem par exemple est très puissant. Mais alors je ne sais pas du tout s'il faut lui mettre 85, 90 ou même 95 dans la case puissance.

Et pour la précision, je sais qu'il faut la calibrer par rapport à la puissance. Mais comment savoir si un joueur va avoir sa précision au dessus, égale ou en dessous de sa puissance ?


Est-ce que quelqu'un a un exemple de stats coup-droit et revers pour un joueur comme Del Potro, Kyrgios ou même Thiem ?


3) La volée :

Petit aparté : la volée.
On dit de certains joueurs qu'ils ne sont pas très bons à la volée.
Mais alors qu'est-ce qu'on mettrait comme stats de volée à un Djokovic par exemple ? Plutôt 30 ? Plutôt 60 ?
J'ai lu quelque part sur le forum que pour s'assurer qu'un joueur n'aille pas volleyer, il fallait lui mettre 0 à la volée.
Mais alors s'il est poussé au filet par une amortie, il va la jouer n'importe comment ?

Voilà, ça faisait un moment (plusieurs semaines) que je me posais toutes ces questions, et j'en ai encore plein d'autres.
Je suis désolé d'emm***** le monde moi aussi avec mes questions.
Je vous remercie pour vos réponses et le soin que vous avez mis dans la lecture.

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Re: Calibrer les statistiques

Postby manutoo » 25 May 2018, 07:09

Bonjour,

bon, j'avais bookmarké ton message pour y répondre plus tard, mais comme ce crétin de Firefox a décidé de mettre les nouveaux bookmarks dans un endroit quasi-caché, ça n'a servi qu'à me faire oublier d'y répondre..! :sweat: ... :P

1) Tu peux considérer que la régularité est liée grosso-modo à la puissance de l'adversaire ; donc pour affronter un joueur avec 70% en puissance, avoir soi-même 70% en régularité nous met à peu près à égalité (ça change en fonction de la vitesse des surfaces, et d'autres paramètres, mais cela donne une idée)

Pour régler les compétences, c'est principalement empirique : il faut tester, tester, et encore tester jusqu'à avoir une bonne idée du résultat.

2) Il faut régler de manière relative. 100% = le joueur le plus puissant possible ; 80% = un joueur assez puissant

Si les compétences puissance et précision sont égales dans le Players.ini, alors elles le seront encore après la normalisation (il me semble)

3) Idem, faut tester.

Pour le faire moins volleyer, baisse la Présence Filet, mais pas trop si tu ne veux pas que le joueur soit une grosse tomme. :P
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Re: Calibrer les statistiques

Postby Burned » 26 May 2018, 20:38

Bonsoir,

Aucun soucis, l'important est que j'ai pu avoir les réponses à mes questions.

1) Tu peux considérer que la régularité est liée grosso-modo à la puissance de l'adversaire ; donc pour affronter un joueur avec 70% en puissance, avoir soi-même 70% en régularité nous met à peu près à égalité


Donc si je comprends bien, affronter un joueur qui a en coup droit par exemple :
Puissance : 90
Régularité : 81
Précision : 90

... avec un joueur du même type fait générer trop de fautes par rapport à la réalité ? Donc je dois monter la régularité des deux alors ? C'est pour essayer de simuler un match entre deux cogneurs de fond de court.

Il faut régler de manière relative. 100% = le joueur le plus puissant possible ; 80% = un joueur assez puissant


Donc 80% c'est plutôt le coup-droit de Simon si je comprends bien ? Ou de Schwartzman ? Parce qu'il y a quelques joueurs à la Gilles Simon qui tapent pas fort mais qui font pas de fautes non plus.
Est-ce que :
Puissance : 80
Régularité : 87
Précision : 80

... parait bien ?

Pour un joueur qui manque carrément de puissance, comme par exemple ... Isner ou karlovic en revers, on peut mettre 60 ?

60 qui équivaudrait à "un joueur qui manque de puissance sur le coup sélectionné".

Merci bien

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Re: Calibrer les statistiques

Postby manutoo » 27 May 2018, 07:52

par rapport à la réalité

Le jeu n'est pas suffisamment calibré pour que je puisse répondre à ça... :blackeye:

Le mieux c'est de tester les différentes valeurs dans le Training Club jusqu'à ce que tu te fasses une bonne idée de leurs conséquences.

Perso, j'ai surtout bossé avec des meta-valeurs (eg: le classement par année), donc je n'ai pas cherché à fignoler les compétences des joueurs les uns par rapport aux autres ; je me suis contenté de bien configurer les joueurs par rapport à eux-même (eg: mettre le coup comme meilleur coup de Gonzales :P ).
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