Endurance et fatigue

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Endurance et fatigue

Postby Carugo » 12 Jun 2013, 12:36

Bonjour,

J'aimerais savoir si la caractéristique "Endurance" avait un quelconque intérêt lorsque l'on joue sans la fatigue activée ?

Parce que dans la documentation en ligne, il est bien fait mention de son intérêt lorsque la fatigue est activée, mais pas si on la désactive. Cette caractéristique devient-elle du coup inutile, ou est-ce qu'elle a quand même un intérêt ? Et si c'est le cas, dans quelle mesure ?

Merci d'avance pour la réponse :wink:
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Re: Endurance et fatigue

Postby karpatt48 » 12 Jun 2013, 13:55

Aucune idée mais perso je vois pas l interet de jouer sans la fatigue.
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Re: Endurance et fatigue

Postby Carugo » 12 Jun 2013, 14:06

J'aime bien les deux.

La fatigue activée instaure sûrement plus de réalisme et de tactique. Quand elle n'est pas activée, ça permet plus de "beau" jeu, avec de bons gros rallyes. Mais au final, même sans l'activer il y a une forme de fatigue quand même, puisque quand les échanges durent trop, les joueurs n'arrivent plus à taper forts, et leur précision diminue. C'est juste que la forme revient à 100% après un point joué :wink:

Ce sont deux façons différentes de jouer, que j'aime tous les deux.

Bref, si quelqu'un a une réponse à ma première question... ^^
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Re: Endurance et fatigue

Postby Brecht » 12 Jun 2013, 17:13

Carugo wrote:
Mais au final, même sans l'activer il y a une forme de fatigue quand même, puisque quand les échanges durent trop, les joueurs n'arrivent plus à taper forts, et leur précision diminue.

Bref, si quelqu'un a une réponse à ma première question... ^^


Bonjour, il me semble que tu y réponds en fait :D : l'endurance détermine le nombre d'accélérations que tu peux faire. Une fois ce nombre atteint, la fumée sort de la raquette et tu perds en puissance et précision. Donc oui, c'est une valeur primordiale!

C'est dans la documentation: "L'endurance détermine le nombre maximum d'accélération que vous pouvez faire avant que celles-ci ne perdent en précision et en puissance à cause de la fatigue" :
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Re: Endurance et fatigue

Postby Carugo » 12 Jun 2013, 17:36

Merci pour ta réponse. Mais dans ce cas, quelle est la différence entre la fatigue activée ou désactivée ? Ça reviendrait au même...

La seule chose qui changerait, ce serait la fatigue à long terme (qui du coup est supprimée) ? Mais le système de fatigue à court terme est identique, que l'on active ou pas la fatigue ?
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Re: Endurance et fatigue

Postby Brecht » 12 Jun 2013, 18:01

Avec la fatigue activée, tous tes coups perdent de la précision (et de la puissance?), pas seulement les accélérations. Et tu perds aussi en vitesse de déplacement. Sur terre, avec la fatigue activée, tu peux quasiment te retrouver "à sec" en énergie à court terme avec un long échange. En revanche, je ne sais pas trop quel est l'impact exact de la fatigue sur les accélérations par rapport au jeu sans fatigue.
Depuis que l'option "fatigue" existe, je l'ai toujours utilisée, donc je ne sais plus trop comment ça se passe sans ... ce qui est déterminant pour moi, c'est la fatigue à long terme, parce qu'elle ajoute une dimension tactique (il ne vaut mieux pas taper comme un sourd au début si le match doit durer) - et qu'elle me permet de gagner des matches au physique, :lol: !
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