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Adaptation aux surfaces

PostPosted: 06 Dec 2018, 15:01
by Burned
Bonjour,

1) Je me demande ce que fait exactement le CPU de lui même d'une surface à une autre de façon à adapter avec le coaching ce qu'il ne fait pas et qui me semble nécessaire.

Par exemple, est-ce que le CPU lifte davantage sur terre ? C'est à dire, pour une compétence de lift donnée et fixe, est-ce que ça liftera davantage sur terre qu'ailleurs en fonction du SurfaceSpeed par exemple ?

2) En parlant de top spin, j'ai cru lire quelque part que le style défenseur apportait un bonus de 25%. Donc si j'ai bien lu, un défenseur avec 40%, aura t-il 40+25=65% ou 40*1.25=50% ?

Merci

Burned

Re: Adaptation aux surfaces

PostPosted: 07 Dec 2018, 09:33
by manutoo
Bonjour,

1) La seule chose directement en relation avec la vitesse de la surface (le SurfaceSpeed du Court.ini), c'est la distance de la ligne de fond du court à laquelle se tient le joueur, aussi bien pendant les échanges que pour le retour.
Cela détermine aussi un peu le choix entre jouer un coup normal ou lifté.
Après tout le reste ce sont des conséquences indirectes ; par exemple, sur surface lente cela donne plus de temps pour préparer ses coups, donc ils seront plus précis, et le lift sera plus lifté car chargé plus longtemps, etc...

2) Non, cela rend le lift chargé plus rapidement, sinon pour tout le reste cela ne change rien : la quantité de lift pour tous les coups autre que le coup lifté est identique.

Re: Adaptation aux surfaces

PostPosted: 05 Jan 2019, 19:47
by Burned
Bonsoir,

Est-ce que le bulldog est programmé pour se tenir plus loin de sa ligne pendant les échanges ou faut le faire avec le coaching ?

Re: Adaptation aux surfaces

PostPosted: 06 Jan 2019, 05:32
by manutoo
Le Bulldog se tient aussi loin de sa ligne de fond de court que le défenseur.