il faut un PC puissant pour enregistrer une vidéo pendant que tu joues. Le mieux est d'enregistrer une .dmo , puis de rejouer le match avec la .dmo et à ce moment là d'enregistrer la vidéo. Explications .dmo (en Anglais) => topic29-2061.php
Fanaten , sur cette vidéo, le CPU fait un volée de coup droit sur une balle très haute ; il a probablement légèrement surestimé le temps requis pour aller vers l'arrière, et finalement arrive sur la balle + tôt que prévu, alors qu'elle est encore assez haute et aurait plutôt du être smashée. Ceci d...
Milos Raonic, it looks like it took you just 3 weeks to read the 1st post of this topic (and a late message editing to add your apologies) ... And a little hint for the road : when you delete a PM before it's delivered, the recipient cannot read it anymore...
BallBasher, ouch, the overall energy was really not restored _at all_ when playing with less than 6 games per set..! I'll fix this for the next update.
BallBasher , yup, I'd like to integrate Talents into the real time match engine, but it takes long time to setup & tune everything ; that's why I'm thinking about doing it 1st for TEM2. kartman , I don't think all varied players should have such ability, at least if the aim is to propose more r...
Amaz Ouz C'est dans MatchStatBoardSub1 & 2 . Quand tu cherches qq chose comme ça, ouvre les fichiers et regarde ce qu'il y a dedans ; il y a bcp de notes pour indiquer l'élément affiché.
iLoveRF , 1. It's possible to do a winning aggressive lob if you have a high lob skill (ie: around 80-100%), stand near the baseline, and if the CPU sticks to the net ; it's far from automatic, but it happens sometimes ; but the problem is that the CPU usually doesn't stick to the net before he hit...
Le problème est avec le moteur du jeu : le calcul pour déterminer combien de temps il faut au joueur CPU pour se rendre à tel endroit peut être très approximatif dans certains cas, et donc cela créé de la désynchro entre l'anim de la frappe et la balle. Sur le smash, ça peut p'tet arriver si le CPU ...
Amaz Ouz , moi-même j'ai du mal à me rappeler qui fait quoi dans tous les .menus ! ;) Les .menus sont dans un language script que j'ai créé spécialement pour créer les menus ; mais si tu sais programmer dans un autre langage, alors tu devrais comprendre assez facilement les bases de .menu (par exem...
c'est compliqué de faire le cri avant de taper dans la balle, car souvent le moment exact où on tape dans la balle n'est pas connu suffisamment à l'avance.