Bonjour, 1- il faut se placer dans une des 2 petites zones vertes de la Zone de Danger pour frapper à la vitesse maximale 2- fumée = fatiguée = les accélérations suivantes seront moins précises & moins rapides 3- les balles liftées sont plus courtes, mais comme le rebond est plus haut & plus...
Si tu n'avais pas dit que le filet marchait avant, j'aurais tendance à penser qu'il n'est pas transparent (ie: il est découpé sommairement depuis l'image du terrain)? Est-ce que tu peux poster le Net.3ds , sa texture & ton Tennis.shader ?
linaroger , if you see the net only from 1 side of the court (press F2 to quickly change side), then add this to Tennis.Shader : Data/Models/Textures/Nets2D { // AutoLighted Cull Disable ZWrite { Map Data/Models/Textures/Nets2D/Toto NoLoad blendFunc Blend } } And then use "Nets2D" skin in...