3- je ne comprends pas trop pourquoi ça fait ramer ton PC... C'est juste une 2nde texture en scrolling... A moins que pour une raison étrange, ça mène au chargement des drapeaux au lieu de les garder en mémoire (mais d'après le code que tu m'as montré, cela ne devrait pas les garder en mémoire... :t...
If you have 2 monitors, maybe the QPed window is gone to the 2nd monitor (even if it's turned off). You can access some of the window functions, including moving, by right clicking on it on the taskbar ; click move, press an arrow key so it will stick the mouse to the window, and then move the mouse...
yasinozkan, u mean when you play in fullscreen mode..? Use Alt+Tab instead. Windows Key shouldn't work, I hack it so it's possible to use it like a normal key in-game.
2- Tu peux dl le patch, tu devrais avoir la variable ; c'est en secondes ; la valeur passent à 20s quand le joueur humain appuie sur le bouton pour démarrer son service, mais ne change pas quand le CPU démarre son service. 3- CycleButton #Image ne fait rien ; au début je voulais que ça puisse charge...
Yup, I confirm most of what has been said here... I'll add 1 thing about the slow ball handicap. When a ball is slow, it'll be harder to hit if you have 100% Counter instead of 0%. Difficult balls lead to less speed or less precision. But most of times, the ball still won't be difficult enough to le...
Bonjour, 0-- j'aide bcp + facilement les gens qui lisent la doc, le HowToMod.html et le forum, et qui donc ne posent pas des questions dont la réponse existe déjà, d'autant plus lorsque qu'ils créent des choses pour le jeu et aident les autres joueurs... ;) 1-- SetCfg $p /Intern/SectionMode CatCfg $...
Matches are not practice. You don't try new things, work out your weak points, practice scales, etc... And if you don't lose skills during your tournament weeks, then very soon, you won't have anything to do in the game...
à priori, c'est un bug pour les Talents... Ca marche correctement chez moi quand j'essaye ta ligne.
Outfit est utilisé uniquement par TE2011, pour déterminer l'apparence des joueurs ; regarde ici si tu veux savoir comment exactement : topic29-1685.php .