Sommaire:
I. Introduction
II. Le Shareware
III. Menus
IV. Réseau
V . Jeu
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I. Introduction |
Tennis Elbow est un jeu de tennis en 2D multi-résolutions, à
la jouabilité fun et réaliste.
Pour configurer les contrôles et la résolution, lancez le raccourci
"Configuration" (depuis Démarrer->Programmes->Tennis
Elbow 2006).
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Caractéristiques :
Animation :
Tournoi :
Divers :
II. Le Shareware |
Tennis Elbow est un jeu vendu en shareware. Ainsi vous pouvez y jouer et le tester avant de l'acheter, mais il y a les limitations suivantes :
De plus, au bout de 21 jours, le jeu refusera de démarrer, et si vous voulez continuer à y jouer, vous devrez vous enregistrer, et ainsi profiter de l'ensemble du jeu. Une fois votre règlement envoyé (par chèque, Paypal, etc...), et vérifié, une clé (un petit fichier) vous sera envoyée par email afin de débloquer le jeu.
Commander la version complète maintenant !
Vous avez le droit d'avoir une copie de la version shareware sur votre disque dur ou sur support amovible uniquement à titre de test et à des fins personnelles. Vous n'avez pas le droit de vendre cette version, mais vous pouvez la copier gratuitement à tout le monde, tant que vous ne la modifiez pas.
Si vous jouez régulièrement à Tennis Elbow, vous devriez rémunérer les auteurs afin que ceux-ci soient encouragés et continuent à faire des produits de qualité.
III. Menus |
Dans les menus :
Vous contrôlez la petite balle qui tourne avec l'interface que vous avez choisi (Joystick/Clavier/Souris); amenez la balle sur une icône et appuyez sur le bouton n°1 pour activer l'icône; quand la balle est sur une icône, sa description apparait dans le cadre en bas du menu.
Icônes standards :
Dans de nombreux menus, vous avez une barre d'icônes sur le côté droit. Celles-ci permettent d'accéder aux menus de configuration du profile, des contrôles, du son, de la vidéo, et aux options diverses.
Dans le menu principal :
Dans le menu "Training Club" :
Dans la feuille de personnage :
Dans le menu "Compétition" :
IV. Réseau |
/!\ Note :
Si vous voulez jouer sur Internet, vérifiez que vous avez DirectX 9.0c (ou une version plus récente), sinon vous risquez d'avoir des ralentissements monstrueux ! Vous pouvez le télécharger ici : http://www.microsoft.com/downloads/Browse.aspx?displaylang=fr&categoryid=2 .
Instructions générales :
Vous devez jouer avec un ami avec lequel vous pouvez discuter (par MSN,
ICQ, http://chat.managames.com
, etc...).
L'un d'entre vous doit héberger une partie et donner son adresse IP à
l'autre qui joindra la partie.
/!\ Important :
Dans le menu "Réseau" :
Création de partie :
Quand vous créez une partie, et qu'un joueur vous rejoint, vous devez ensuite spécifiez le "Lag" voulu. Si vous n'êtes pas sûr de comment le choisir, mettez-le sur "Auto", patientez 10 ou 15 secondes, puis cliquez sur "Jouer".
Le lag est le temps de latence que Tennis Elbow ajoute entre le moment où
vous bougez votre joueur, et le moment où cette information est traitée.
Cela permet de garder la synchronisation entre les 2 PCs.
Pour que le jeu fonctionne à vitesse normale, le lag doit être
au moins la moitié du ping. Par exemple, vous avez généralement
au maximum 100ms de ping avec votre adversaire, vous devez donc mettre le lag
à 50ms ou plus.
Rejoindre une partie :
Quand vous joignez une partie, vous avez juste à attendre que l'hôte règle le lag et lance le jeu. Pour connaître le lag réglé par l'hôte, vous pouvez appuyer sur F4 pendant la partie pour consulter les statistiques du match : le lag est marqué en bas à droite.
Pendant la partie :
V. Jeu |
Coups disponibles
:
(b1 = bouton n°1; b2 = bouton n°2)
Le haut et le bas sont inversés lorsque votre joueur se trouve en haut de l'écran.
Comment joue-t-on ?
Déplacement et frappe :
Quand on n'appuie sur aucun bouton, on déplace le joueur dans tous
les sens.
Quand on appuie sur un bouton le joueur se déplace lentement vers la
position idéale, plus longtemps on met vers la gauche (ou la droite),
plus la balle partira vers la gauche (ou la droite).
==>> Il ne faut pas lâcher le(s) bouton(s)
quand on frappe dans la balle ! <<==
Quand on ne donne pas de direction, la balle part vers le centre du terrain
adverse.
A la volée, quand la balle passe loin de votre joueur, appuyez sur le
bouton afin de faire un saut vers la balle.
Service :
Le service s'effectue de la même manière que les autres coups,
à la différence que quelle que soit la combinaison des boutons,
une poussée vers le haut provoque un slice et une poussée vers
le bas provoque un lift. Vous pouvez déplacer votre joueur sur la gauche
ou la droite afin de trouver un angle spécial pour votre service. Plus
la balle part vite de votre raquette, plus l'imprécision est grande :
- à 175 km/h : l'imprécision est négligeable
- à 195 km/h : l'imprécision est de 15 cm
- à 215 km/h : l'imprécision est de 30 cm
Score :
Le score du joueur 1 est inscrit dans les cases du haut du tableau de score, et celui du joueur 2 en bas. Si la petite balle est dans la case du haut, alors c'est au joueur 1 de servir, sinon c'est au joueur 2.
Trace de balle :
Si dans votre feuille de personnage "Preview" est sur "Service"
ou "Tout", la trace de l'impact de la balle au sol au moment du service
est marquée un peu à l'avance afin de vous aider à anticiper
la trajectoire.
Si "Preview" est sur "Tout", la trace de l'impact de la
balle au sol pendant l'échange est marquée un peu à l'avance
afin de vous aider à anticiper la trajectoire.
Pendant la partie; les touches du clavier :
Influence des caractéristiques :
- Coup Droit, Revers, Volée Coup Droit, Volée Revers et Smash :
plus le joueur a un pourcentage élevé, plus il frappe fort et plus il peut frapper la balle dans une situation difficile (balle basse ou rapide).
- Service :
Pourcentage |
0% |
25% |
50% |
75% |
100% |
Réussite
Vitesse Maximale |
|||||
b1 |
50% 150 km/h |
75% 150 km/h |
100% 175 km/h |
100% 175 km/h |
100% 175 km/h |
b2 |
75% 120 km/h |
100% 126 km/h |
100% 132 km/h |
100% 138 km/h |
100% |
b1+b2 |
25% 165 km/h |
40% |
40% 190 km/h |
75% 190 km/h |
75% 215 km/h |
- Plus le pourcentage en "Forme" est élevé, plus :
Pourcentage |
Accélérations + Lob d'attaques |
0% à 20% |
2 |
21% à 41% |
3 |
42% à 62% |
4 |
63% à 83% |
5 |
84% à 100% |
6 |
- Caractère du joueur :
- Niveau & Preview :
Ecran de statistiques :
Cet écran montre la force des coups d'un joueur, ainsi que le nombre
de balles qu'il a frappées, le nombre de balles qui ont été
dans le court, et son pourcentage de succès; on peut y voir de plus le
nombre d'aces effectués, le nombre de doubles fautes, et la distance
parcourue.
Le classement du joueur n'apparaît que dans le mode "Compétition".
Si on accède à cet écran pendant un entraînement
ou un match, les statistiques affichées concernent uniquement le match;
si on y accède par la feuille de personnage, les statistiques concernent
la carrière du joueur.
Double :
Au cours d'un double, le joueur n°1 fera équipe avec le joueur n°3, et le joueur n°2 fera équipe avec le joueur n°4.
VI. Mode tournoi |
Entrainement :
Avant chaque tournoi, apparaît l'écran d'entrainement; cet écran
vous permet de distribuer les points d'entraînement que vous avez gagnez
lors de vos précédents matchs; pour chaque jour disponible entre
2 tournois, vous pouvez redistribuer 6 points d'entraînement.
Pour chaque match remporté, vous gagnez environ 10 points d'entraînement,
pour chaque match perdu, vous gagnez 25 points d'entraînement, car on
apprend plus de ses défaites que de ses victoires..!
Mais attention, toutes les semaines, vous perdez quelques points dans vos caractéristiques
: si vous ne vous entraînez pas, vous régresserez inexorablement.
Le plus haut est une caractéristique, le plus vite elle baissera.
Note : si vous gagnez un tournoi, c'est toujours un dimanche. Et si vous commencez un nouveau tournoi la semaine suivante, généralement, ce sera le lundi : vous n'aurez donc aucun jour libre pour l'entraînement, c'est pourquoi vous verrez 0 point d'entraînement disponible dans l'écran d'entraînement. Mais vous pouvez toujours savoir combien vous avez de points d'entraînement dans la feuille de personnage.
Nombres de sets de la partie, par défaut :
| Débutant & Club | Junior & Pro | Maître & Incroyable | |
| Type de tournois | Tours normaux / Finale | ||
| Qualifications | désactivées | 1 | 2 |
| Challenger | 1/1 | 1/2 | 1/2 |
| Int'l Series | 1/1 | 1/2 | 2/2 |
| Master Series | 1/2 | 2/3 | 2/3 |
| Grand Schelem | 2/3 | 3/3 | 3/3 |
Si vous activez les options avancées (dans le menu "Options Diverses"), un écran apparaîtra lors de la création d'une nouvelle partie, vous permettant de régler le nombre de sets comme vous le souhaitez.
Les Masters :
Vous participerez automatiquement aux Masters si vous êtes dans les
8 premiers joueurs mondiaux au moment où ce tournoi a lieu, ou si vous
avez gagné un tournoi du Grand Schelem. Si ce n'est pas le cas, vous
n'y jouerez pas.
Son déroulement est un peu spécial. Il y a 2 poules de 4 joueurs,
et chaque joueur fait 3 matchs. Les 2 meilleurs joueurs de chaque poule vont
alors en demi-finales, puis les 2 vainqueurs des demi-finales se rencontrent
en finale.
Changer les joueurs du mode tournoi :
Activez les options avancées (dans le menu "Options Diverses"), puis allez dans la feuille de personnage du mode Compétition. Là, cliquez sur l'icône avec un atome dessus. Vous accéderez alors au menu pour éditer les joueurs du mode Compétition, de la même manière que vous éditez votre personnage.
VII. Conclusion |
Amusez-vous bien avec Tennis Elbow !
Crédits :
- Programmation, design, sons, menus : ManuTOO
- Graphismes : Eric Rivoire
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